索尼克 编辑
刺猬索尼克是由中裕司创作,世嘉开发并持有的电子游戏系列。系列核心是一系列竞速式2D动作游戏,但亦有数个其他类型的衍生作品。系列主角是拟人的蓝色刺猬刺猬索尼克,他平静的生活多被系列主要反派蛋头博士打破,故索尼克通常必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。1991年刺猬索尼克Mega Drive平台发行,当时世嘉企图制作一个具标志性的吉祥物并由公司部门Sonic Team构思,作品获得成功并发展出接连的系列作,后转变为世嘉在第四世代游戏机的主打游戏。
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平台游戏是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。
碧绿丘陵地带是1991年Mega Drive游戏《索尼克》的第一关,由安原广和设计,中村正人谱曲。碧绿丘陵地带被茂密植被覆盖,是无数丛林动物的家园,可供玩家熟悉游戏的基本操作。全关按游戏惯例分为三幕,在第三幕,索尼克将同大反派蛋头博士直接对决,之后会进入下一关“古迹地带”。
刺猬索尼克2》,是由Sonic Team与美国世嘉技术开发研究所开发,并由世嘉于其家用游戏机Mega Drive发行的平台动作游戏,于1992年11月21日于日本首发。身为系列第二作,《刺猬索尼克2》较原作《刺猬索尼克》有着许多改进,索尼克的伙伴塔尔斯于本作中首次可操作使用的角色。在本作中,索尼克与他的伙伴必须同心协力,阻止反派蛋头博士窃取混沌宝石、统治世界的阴谋。
平台游戏是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。
平台游戏是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。
平台游戏是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。
平台游戏是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。
《玛利欧和音速小子在奥林匹克运动会》是由日本世嘉开发,以奥林匹克运动会为主题的体育游戏系列。最先由世嘉旗下部门世嘉运动研发组于2007年首发的玛利欧与音速小子在北京奥林匹克运动会在Wii以及任天堂DS平台官方游戏开始。本系列的最大看点是取消了以往官方授权游戏中的真人运动员作为游戏主角的设定,继而改为由世嘉吉祥物之称的索尼克游戏系列人物和业内巨头任天堂旗下的玛利欧系列人物这对梦幻组合担当。
《玛利欧和音速小子在奥林匹克运动会》是由日本世嘉开发,以奥林匹克运动会为主题的体育游戏系列。最先由世嘉旗下部门世嘉运动研发组于2007年首发的玛利欧与音速小子在北京奥林匹克运动会在Wii以及任天堂DS平台官方游戏开始。本系列的最大看点是取消了以往官方授权游戏中的真人运动员作为游戏主角的设定,继而改为由世嘉吉祥物之称的索尼克游戏系列人物和业内巨头任天堂旗下的玛利欧系列人物这对梦幻组合担当。
《玛利欧和音速小子在奥林匹克运动会》是由日本世嘉开发,以奥林匹克运动会为主题的体育游戏系列。最先由世嘉旗下部门世嘉运动研发组于2007年首发的玛利欧与音速小子在北京奥林匹克运动会在Wii以及任天堂DS平台官方游戏开始。本系列的最大看点是取消了以往官方授权游戏中的真人运动员作为游戏主角的设定,继而改为由世嘉吉祥物之称的索尼克游戏系列人物和业内巨头任天堂旗下的玛利欧系列人物这对梦幻组合担当。