细分曲面 编辑
细分曲面,又翻译为子分曲面,在计算机图形学中用于从任意网格创建光滑曲面。细分曲面定义为一个无穷细化过程的极限。它们由Edwin Catmull吉姆·克拉克,还有Daniel Doo和Malcom Sabin在1978年同时引入。在1995年之前该方法没有什么进展,直到Ulrich Reif解决了细分曲面在特殊点附近的行为。
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在三维计算机图形学中,多边形造型是用多边形表示或者近似表示物体曲面的物体造型方法。多边形造型非常适合于扫描线渲染,因此实时计算机图形处理中的一项可以使用的方法。其它表示三维物体的方法有 NURBS 曲面、细分曲面以及光线跟踪中所用的基于方程的表示方法。
Wings 3D是一个开源软件的三维计算机图形软件,适合创建细分曲面三维模型。Wings 3D的名字来源于它用于存储坐标系和临近数据所使用的翼边数据结构,构思取于Izware的Nendo和Mirai。支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。基于Erlang环境。
modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。最初由“Luxology, LLC”设计,目前为合并后的公司“Foundry”设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons,多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows以及Linux操作平台。