经验值 编辑
经验值简称EXP、Ex、XP,是一个游戏术语,是游戏中一项计算游戏玩家对游戏熟悉程度的量化变量值,在角色扮演游戏中甚为常见。当玩家在游戏中达成某些目标,包括但不限于击杀敌方单位、完成任务或克服某些障碍时,便可以获得经验值。在许多角色扮演游戏中,玩家角色起初非常弱,当获得足够的经验点后,便能让角色进展至下一个阶段,包括提升角色的等级、提升角色的最大生命、完全恢复角色至最佳状态、让角色掌握新技能、使角色得以进入更多区域、使用更好的道具等等。一般而言、等级较低时,提升等级所需的经验值较少;等级越高时、所需的经验值则越多。在一部分的游戏中,当角色死亡或是执行了错误的决策时,会以失去经验值做为惩罚。
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巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
《巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
在多人电子游戏中,偷杀或称偷怪、捡尾刀、抢人头是在另一名玩家将敌人攻击至残血时,击杀该名敌人以赚取奖励或经验值的方法。这种方式尤其在多人在线战斗竞技场游戏、第一人称射击游戏、大型多人在线角色扮演游戏、MUD较为常见。这种方法也常在只有纪录击杀,而没有纪录造成伤害的游戏中出现。如果一名玩家偷走另一名玩家的击杀数,则该玩家很有可能偷走该敌人所有可产生的战利品、装备及经验值。在普通的情况下,偷杀这个行为被部分玩家认为是不正确的行动。
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《巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
《巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
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