绘图流水线 编辑
绘图流水线是计算机图形系统将三维模型渲染到二维屏幕上的过程。简单地说,在计算机即将显示电子游戏或三维动画内的三维模型时,绘图流水线就是把该模型转换成屏幕画面的过程。由于这个过程中所进行的操作严重依赖用户所使用的软件、硬件等,因此并不存在通用的绘图流水线。尽管如此,现今存在着类似VulkanOpenGLDirectX的图形接口,将相似的操作统一起来,并把底层硬件抽象化,以减轻程序员的负担。
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