雷神之锤III 编辑
《雷神之锤III》,是由Id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的雷神之锤III
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《雷神之锤III》,是由Id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的雷神之锤III
Urban Terror是一个雷神之锤III的MOD,2000年Quakecon发布第一个beta版本,2001年发布第一版,2007年之后可以依赖开放源代码的Ioquake3独立运行,尽管自身并非开源,所以理论上在Ioquake3支持的平台上都可以运行。现在开发由Frozen Sand LLC
《雷神之锤III》,是由Id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的雷神之锤III
《雷神之锤III》,是由Id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的雷神之锤III
《雷神之锤III》,是由Id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的雷神之锤III
OpenArena 基于雷神之锤III 开始于2005年8月15日​,紧接着雷神之锤III引擎释放为GNU General Public License的那一天。
Defrag是一个雷神之锤III的自由软件游戏模组。利用其游戏引擎的特殊物理性质进行速度和跳跃比赛的游戏模式。玩家在各式各样的地图中可以利用各种跳跃方式进行加速或者特殊移动,从而达到使速度变快或者做出不规则路线运动的目的。尽管多数进行在专用地图上,标准的CTF地图也可以最快夺旗模式使用。目前Defrag的最新版本是1.92.01 / 2009-07-09发布。
《雷神之锤III》,是由Id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的雷神之锤III
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