魔界塔士 沙加 编辑
《魔界塔士 沙加》是史克威尔于1989年12月发行的Game Boy游戏。《魔界塔士 沙加》是电子角色扮演游戏系列沙加系列的首部游戏。史克威尔将游戏翻译为英文全球发行,并为提升市场营销而将游戏挂上最终幻想之名。Sunsoft于1998年在北美在发行游戏;史克威尔在2002年和2007年将游戏强化重制于WonderSwan Color和移动电话平台。
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《沙加2 秘宝传说》是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。
《沙加2 秘宝传说》是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。
《沙加2 秘宝传说》是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。
《沙加2 秘宝传说》是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。
《沙加2 秘宝传说》是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。
沙加系列是由史克威尔艾尼克斯开发并发行的角色扮演电子游戏系列,其处女作于1989年在日本首发。自《魔界塔士 沙加》在Game Boy首次亮相以来,《沙加》系列在北美洲及欧洲市场的多款电子游戏机上进行了国际化与本地化处理。作为营销手段,最初的Game Boy三部曲在日本以外地区以《最终幻想系列》之名发行,但在其他方面二者并无关系。部分游戏作品仍以原始形式在日本独家销售,其他地区仅有在新平台发行的移植版或重制版。多数游戏设定及游戏机制都各自独立,游戏创作者河津秋敏主导了大多数游戏的开发,或对游戏开发提出了建议。
沙加系列是由史克威尔艾尼克斯开发并发行的角色扮演电子游戏系列,其处女作于1989年在日本首发。自《魔界塔士 沙加》在Game Boy首次亮相以来,《沙加》系列在北美洲及欧洲市场的多款电子游戏机上进行了国际化与本地化处理。作为营销手段,最初的Game Boy三部曲在日本以外地区以《最终幻想系列》之名发行,但在其他方面二者并无关系。部分游戏作品仍以原始形式在日本独家销售,其他地区仅有在新平台发行的移植版或重制版。多数游戏设定及游戏机制都各自独立,游戏创作者河津秋敏主导了大多数游戏的开发,或对游戏开发提出了建议。
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