《魔界塔士 沙加》是史克威尔于1989年12月发行的Game Boy游戏。《魔界塔士 沙加》是电子角色扮演游戏系列沙加系列的首部游戏。史克威尔将游戏翻译为英文全球发行,并为提升市场营销而将游戏挂上最终幻想之名。Sunsoft于1998年在北美在发行游戏;史克威尔在2002年和2007年将游戏强化重制于WonderSwan Color和移动电话平台。
《沙加2 秘宝传说》是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。
《最终幻想Brigade》是由史克威尔艾尼克斯为Mobage兼容手机开发发行的最终幻想电子游戏。游戏和其它传统最终幻想作品相似,都使用了Overworld和迷宫,然而游戏以社交为主。游戏在日本有250万用户,但评论却认为游戏缺乏打磨与声音。
圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景电子角色扮演游戏系列。系列首部游戏以最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。
Matrix Software是位于日本东京的一家电子游戏开发公司,其由Climax Entertainment和日本通讯网络的前成员于1994年7月建立,该公司1997年4月开始制作名为《阿兰多拉》的动作冒险游戏。Matrix与史克威尔艾尼克斯和Chunsoft合作制作一些游戏系列,如最终幻想和勇者斗恶龙,以及其他动画和漫画方面。除游戏机平台外,Matrix Software也从2001年开始制作各种日本手机品牌的游戏。
《圣剑传说2》是由史克威尔开发,并于1993年在超级任天堂平台首发的动作角色扮演游戏。游戏是1991年游戏《圣剑传说 最终幻想外传》的续作,游戏是首部脱离最终幻想名义的圣剑传说作品,并确立了系列在西方的名称“玛娜”。游戏设定于高度奇幻的世界,讲述了三名英雄阻止帝国用古代战舰征服世界的故事。
寺田宪史,日本编剧、动画监督、小说家。他最知名的工作包括:为最终幻想系列前三部游戏编写剧本、创作《蝙蝠侠:黑暗未来》,以及担任《橙路》的剧本统筹。他还为世嘉CD游戏《黑巫师》创作概念。
圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景电子角色扮演游戏系列。系列首部游戏以最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。
《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》是由史克威尔艾尼克斯为Wii游戏机的Wii Ware服务开发的电子游戏,史克威尔艾尼克斯高调宣布将为WiiWare服务制作一款游戏,在后来的开发中表示决定制作一款最终幻想模拟游戏。
石井浩一是一名日本电子游戏设计师,知名的作品为创作圣剑传说系列。他于1987年加入史克威尔,并监督或制作每一部圣剑传说游戏,直至2006年。他还参与了史克威尔沙加和最终幻想的几部游戏,并创作了知名角色陆行鸟和莫古利。