麻雀游戏 编辑
,又称,是一种源自中国的棋牌类游戏。游戏参与者通常为四人。麻雀在各地的规则有很大不同,但基本目标都是通过一系列置换取舍规则拼出某些特定组合的牌型,并阻止对手达成相同目的。麻雀的组合方式变化多端,除了有些运气成分之外,亦侧重技巧、在摸牌及舍牌间的策略运用。比起扑克,麻雀不但更讲求记忆能力复杂的概率计算,还要猜测其余三家手中可能的牌型,才有机会于牌局中胜出。麻将在东亚东南亚地区,特别是汉字文化圈中盛行,除了是娱乐打发时间的游戏,还能够让玩家联系情感。
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日本麻雀,是日本常见的麻雀游戏玩法,通常以点计算分数,而点数又决定了最终的输赢。
日本麻雀,是日本常见的麻雀游戏玩法,通常以点计算分数,而点数又决定了最终的输赢。
三人麻雀表示由三名玩家一同进行的麻雀游戏,当中不同地区有不同用牌、规则和习惯,包括:
二人麻雀表示由三名玩家一同进行的麻雀游戏,当中不同地区有不同用牌、规则和习惯,包括:
麻牌或麻牌是为麻雀游戏的而设的牌子。也可以用它来玩麻雀接龙等其他游戏。
墙牌,又叫牌墙,牌城,在日本等地则被称作壁牌或山,属于麻雀游戏开局时牌桌上起始状态的麻雀牌,其有图案的正面朝下,背面朝上。
墙牌,又叫牌墙,牌城,在日本等地则被称作壁牌或山,属于麻雀游戏开局时牌桌上起始状态的麻雀牌,其有图案的正面朝下,背面朝上。
三人麻雀表示由三名玩家一同进行的麻雀游戏,当中不同地区有不同用牌、规则和习惯,包括:
日本麻雀,是日本常见的麻雀游戏玩法,通常以点计算分数,而点数又决定了最终的输赢。
相公,是指在进行麻雀游戏一种错误牌局,由玩家在打牌时手上持有的牌子数量超过或小于当时指定牌数所致。