Nintendo GameCube 编辑
任天堂GameCube是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的家用游戏机。属于第六世代游戏机,为任天堂64的后继机种,主要竞争对手有索尼电脑娱乐PlayStation 2微软Xbox
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Krome Studios是一家澳洲电子游戏公司。总部设于布里斯班。Krome Studios最著名的游戏系列是泰思虎奇幻冒险 和小龙斯派罗系列。Krome Studios成立于1999年,并由当时的首席执行官 Robert Walsh,创意总监 Steve Stamatiadisthe和2005年离开的设计总监 John Passfield创建。Krome Studios 早期 为Xbox,Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, 和 个人电脑. 后期由开发了 Xbox 360, PlayStation 3, Wii 和 PlayStation Portable的游戏
Free Pascal ,是一个支持16位,32位和64位处理器的专业 Pascal编译器,支持多种处理器架构,包括:Intel x86、AMD64/x86-64、PowerPC及其64位架构、SPARC、ARM架构、AArch64、MIPS架构 以及 Java虚拟机。Free Pascal 支持多种操作系统,包括:GNU/Linux、FreeBSD、Haiku、MacOS/IOS/Darwin、DOS、Microsoft Windows/64、WinCE、OS/2、MorphOS、Nintendo GameCube、Nintendo DS、Wii、Android、IBM AIX and AROS,对 摩托罗拉68000 的支持也在开发中。
蝙蝠侠:辛特组的复活》是一部2003年美国的Beat 'em up风格电子游戏。游戏在PlayStation 2,Game Boy Advance,Xbox和Nintendo GameCube平台上发布。它由育碧联合华纳兄弟互动娱乐与DC漫画开发并发行。游戏故事基于电视系列动画《蝙蝠侠新冒险》,同时也是游戏《蝙蝠侠:复仇》的续作。
《蝙蝠侠:侠影之谜》 又译为《蝙蝠侠:诞生》,是一个以美国电影《蝙蝠侠:侠影之谜》为原型的的2005年动作扮演电子游戏。它发行于2005年6月14日,在2005年美国超级英雄电影上映之前,其中PlayStation Portable版被取消了,使蝙蝠迷们很是失望。此游戏由欧洲通信组织开发,并由美国艺电结合华纳兄弟互动娱乐和DC漫画发行。该游戏发布于Game Boy Advance、Nintendo GameCube、PlayStation 2和Xbox平台上。GameSpot为游戏打了6.8分。
《蝙蝠侠:侠影之谜》 又译为《蝙蝠侠:诞生》,是一个以美国电影《蝙蝠侠:侠影之谜》为原型的的2005年动作扮演电子游戏。它发行于2005年6月14日,在2005年美国超级英雄电影上映之前,其中PlayStation Portable版被取消了,使蝙蝠迷们很是失望。此游戏由欧洲通信组织开发,并由美国艺电结合华纳兄弟互动娱乐和DC漫画发行。该游戏发布于Game Boy Advance、Nintendo GameCube、PlayStation 2和Xbox平台上。GameSpot为游戏打了6.8分。