三维建模 编辑
三维模型是物体的三维计算机图形多边形表示,通常用电脑或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的东西,既可以小到原子,也可以大到很大的尺寸。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
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角检测或兴趣点检测,是计算机视觉系统中用来提取特征以及推测图像内容的一种方法。角检测的应用很广,经常用在运动检测、跟踪、马赛克、全景图缝合、三维建模以及物体识别中。
UV映射是在三维建模中将2D图像投影到3D表面以进行纹理映射的过程。字母U和V用来表示纹理贴图上的坐标轴,因为XYZ已经用于表示三维空间中对象的坐标轴,而W用于计算四元数,这是在电脑图形学中的常见操作。