不可变对象 编辑
物件导向程式设计函数程式语言中,不可变物件是一种物件,在被创造之后,它的状态就不可以被改变。至于状态可以被改变的物件,则被称为可变物件。
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在计算机科学中,纯函数式编程通常指示一种编程范型,这是建造计算机程序的结构和元素的一种风格,就是将所有计算都当作函数的求值。纯函数式编程还可以定义为禁用状态变更和不可变对象数据。
在计算机科学中,纯函数式编程通常指示一种编程范型,这是建造计算机程序的结构和元素的一种风格,就是将所有计算都当作函数的求值。纯函数式编程还可以定义为禁用状态变更和不可变对象数据。
存储传递风格是一种技术,用来建模不可变对象状态而不用使用全局变量。它通常出现在将指令式编程转换成纯函数式编程程序的场合。
在计算机科学中,纯函数式编程通常指示一种编程范型,这是建造计算机程序的结构和元素的一种风格,就是将所有计算都当作函数的求值。纯函数式编程还可以定义为禁用状态变更和不可变对象数据。
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