物件 (电脑科学) 编辑
计算机科学中,是一个内存位址,其中拥有,这个位址可能有标识符指向此处。物件可以是一个变数,一个资料结构,或是一个函式。是物件导向程式设计中的术语,既表示客观世界问题空间中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。
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物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
在程式设计的型别系统中,数据类型,又称资料型态、资料型别,是用来约束数据的解释。在程式语言中,常见的数据类型包括原始类型、多元组、记录单元、代数资料类型、抽象资料类型、参考型别、以及函式型别。资料类型描述了数值的表示法、解释和结构,并以算法操作,或是物件在内存中的储存区,或者其它储存装置。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
在程式设计的型别系统中,数据类型,又称资料型态、资料型别,是用来约束数据的解释。在程式语言中,常见的数据类型包括原始类型、多元组、记录单元、代数资料类型、抽象资料类型、参考型别、以及函式型别。资料类型描述了数值的表示法、解释和结构,并以算法操作,或是物件在内存中的储存区,或者其它储存装置。
在程式设计的型别系统中,数据类型,又称资料型态、资料型别,是用来约束数据的解释。在程式语言中,常见的数据类型包括原始类型、多元组、记录单元、代数资料类型、抽象资料类型、参考型别、以及函式型别。资料类型描述了数值的表示法、解释和结构,并以算法操作,或是物件在内存中的储存区,或者其它储存装置。