Roguelike,是角色扮演游戏的一个分支类型,它以一系列程序化生成关卡的迷宫探索、回合制战斗、拼接图电子游戏和玩家角色永久死亡为特点。大多数Roguelike游戏建立在古典奇幻的故事背景上,这一点是由于桌面角色扮演游戏的影响。
《快乐轮子》是由吉姆·波纳兹于2010年创造的一个基于布娃娃系统的平台游戏。游戏拥有几个可供玩家选择的玩家角色,而所有角色均拥有自己独特的交通工具。玩家必须使用这些交通工具来完成关卡。此游戏以其猎奇画面和用户生成内容而闻名。
头目角色,同义词还有老大、老怪,在粤语又称大佬、大嘢、大机,一般不能与玩家身体接触,皆指虚构作品中出场、与主角交手的重要角色,但主要在电子游戏使用。
动漫中的头目一般没有正邪之分,富于正气的角色有时也会成为头目;而在电子游戏中的头目是在电玩游戏和桌上游戏中攻击玩家的非玩家角色,是游戏中较为高级的一种敌人,可能是喽啰的首领,或背景故事中的巨型怪兽、魔王或超级武器等。在电子游戏中,玩家和头目间的战斗则称为BOSS战或头目战。电子游戏中的头目可能出现在游戏故事中高潮的部分,通常是一个关卡中最强的敌人,或作为一个游戏中重要道具或信息的守护者。一些游戏中,玩家将它打败后便可过关。美国、日本的一些特摄片、电影、电视剧也出现头目的角色。由于游戏中一般不止一个关卡,在整个游戏的最后一个头目,就是“最后头目”。
反审查图书馆是由无国界记者运营,BlockWorks、DDB Berlin和MediaMonks建立的《我的世界》我的世界服务器和关卡,旨在方便生活在缺乏新闻自由的国家居民规避审查制度阅读受限制文章。该图书馆供应有在墨西哥、俄罗斯、越南、沙特阿拉伯和埃及遭受封禁的书籍和文章。各国均拥有一个展示区,其中包含一些违反当地法律的物品。该馆于2020年3月12日开服。目前,访问图书馆有两种方式,一种是从官方网站下载游戏地图,另一种是连接到他们的我的世界服务器。
血腥峡谷是第一人称射击游戏《最后一战系列》中的一张多人关卡。它最初出现于系列首作《最后一战:战斗进化》中,并后于《最后一战2》中被重制成“凝结”,以及《最后一战:瑞曲之战》的“失血”和《最后一战:士官长合辑》的“血统”。而《最后一战3》中的“英灵殿”在设计上也继承了血腥峡谷的精神,并持续出现于《最后一战:星环战役》中。
水之神殿是1998年任天堂64游戏《萨尔达传说 时之笛》当中的一个关卡。在游戏中,这是玩家遇到的第六个迷宫探索。该迷宫由《时之笛》的设计师青沼英二设计,灵感来源于他所热爱的潜水。在本关中,玩家需要反复调整迷宫内部的水位以前往迷宫的不同区域,此外玩家还需要使用名为重铁靴的装备沉入水底。由于迷宫结构复杂,且游戏中穿脱重铁靴的过程比较繁琐,本关引发了大量讨论。青沼英二为此出面向玩家道歉,指出关卡本身虽然麻烦,但是难度不高。本关卡复杂的结构设计也得到了一些评论者的赞扬。在2011年任天堂3DS重制版本《塞尔达传说 时之笛 3D》中,开发团队对本关卡做出了一些改动,以降低关卡的繁琐程度。
《快乐轮子》是由吉姆·波纳兹于2010年创造的一个基于布娃娃系统的平台游戏。游戏拥有几个可供玩家选择的玩家角色,而所有角色均拥有自己独特的交通工具。玩家必须使用这些交通工具来完成关卡。此游戏以其猎奇画面和用户生成内容而闻名。
非线性游戏性是游戏设计上的一个概念,范指可以通过多个种不同次序完成一款游戏所需要通过的挑战。以例子说明,一款平台游戏在玩家通过一个关卡后,游戏世界则会出现多道传送门,让可以玩家选择出现的一个关卡,而且玩家选取后亦可能直接跳过某些关卡,加快到达头目关卡。相对之下,一款通过一关后直接连系至下一关的平台游戏设计则为线性游戏。
头目角色,同义词还有老大、老怪,在粤语又称大佬、大嘢、大机,一般不能与玩家身体接触,皆指虚构作品中出场、与主角交手的重要角色,但主要在电子游戏使用。
动漫中的头目一般没有正邪之分,富于正气的角色有时也会成为头目;而在电子游戏中的头目是在电玩游戏和桌上游戏中攻击玩家的非玩家角色,是游戏中较为高级的一种敌人,可能是喽啰的首领,或背景故事中的巨型怪兽、魔王或超级武器等。在电子游戏中,玩家和头目间的战斗则称为BOSS战或头目战。电子游戏中的头目可能出现在游戏故事中高潮的部分,通常是一个关卡中最强的敌人,或作为一个游戏中重要道具或信息的守护者。一些游戏中,玩家将它打败后便可过关。美国、日本的一些特摄片、电影、电视剧也出现头目的角色。由于游戏中一般不止一个关卡,在整个游戏的最后一个头目,就是“最后头目”。
No Russian是2009年第一人称射击游戏《决胜时刻:现代战争2》的一个关卡。在本关,玩家扮演的是一个潜伏在恐怖组织中的美国中央情报局卧底。为了获得组织头目的信任,主角必须到莫斯科机场参与屠杀行动。由于玩家可以在游戏中实施恐怖袭击,本关卡在游戏发布前后均引发了巨大争议,并在一些国家遭到了审查,例如二战战败国德国与日本考虑到历史因素,使得玩家主动杀害平民会导致关卡失败。俄罗斯版本则直接移除了本关。