卷积 编辑
泛函分析中,卷积,是透过两个函数 f 和 g 生成第三个函数的一种数学算子,表征函数 f 与经过翻转和平移的 g 的乘积函数所围成的曲边梯形的面积。如果将参加卷积的一个函数看作区间指示函数,卷积还可以被看作是“滑动平均”的推广。
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输入信号整形是数控机床中减少振动的开环控制技术,其作法是产生一命令信号来消除其自身的振动。较早命令信号产生的振动会由后面命令信号产生的振动所抵消。输入信号整形的作法是将脉冲和任意命令信号进行卷积。接着用整形后的命令来驱动系统。若整形器的脉冲选择得当的话,整形后的命令产生的残余振动会比原始命令的振动要小。脉冲的振幅以及时间会依照系统的自然振动频率以及阻尼比决定。输入信号整形可以调整到对系统参数的误差有高鲁棒控制。
加伯–韦格纳转换是一种时频分析的工具,由加伯转换及韦格纳转换两种时频分析工具所组合而成,加伯转换根据丹尼斯·盖博所命名,而韦格纳转换则是根据尤金·维格纳,原名维格纳·帕尔·耶诺所命名。加伯转换是一窗函数为高斯函数的短时距傅立叶变换,由于传统短时距傅立叶变换的窗函数常为一矩形函数,由于矩形函数的傅立叶变换为一个Sinc函数,所以在做时频分析的时候容易会有Side lobe的现象,所以加伯转换尝试利用高斯函数来当作窗函数,三角波为两个矩形函数卷积而来,高斯函数则为无限多个矩形函数卷积而来所以在频域上代表无限多个Sinc函数相乘而来,这样相乘原先Sinc函数小于1的数值越乘越小,Side lobe的影响也跟着变小,但它必须遵守海森堡测不准原理,所以它的清晰度有它的极限。而韦格纳转换由于是对讯号的自相关函数做傅立叶转换,所以清晰度可以成功超越测不准原理所规范的极限。但它的缺点在于当一个讯号有两个以上的成分所组成,分析出来的时频图就会产生严重的cross-term的现象。为了结合两者的优点所以S.C Pie和J.J.Ding在2007年提出了加伯-韦格纳转换。
卷积定理指出,函数卷积的傅里叶变换是函数傅里叶变换的乘积。即一个域中的卷积对应于另一个域中的乘积,例如时域中的卷积对应于频率中的乘积。
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