地图投影法 编辑
地图学中,地图投影是一种将地球仪表面展平的方法,以便制作地图,这就需要一种方法将球面上的点转换为平面上的点。 将球体投影到平面上,球面必然会有一定程度的变形,根据地图的目的,有些变形是可以接受的,有些则是不可以接受的,因此,为了保留球面的某些性质而牺牲其他性质,就存在不同的地图投影。 研究地图投影就是研究变形的特征。潜在的地图投影有无数种。投影是一些纯数学领域的主题,包括微分几何射影几何流形,然而“地图投影”是特指制图投影。
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麦卡托投影法,又称投影法、正轴等角圆柱投影,是一种等角的圆柱形地图投影法
Authagraph是一种在长方形平面上,以尽可能不使比例失真的方式制作的一种新式地图投影法,最初系由日本的建筑师鸣川肇在1999年发表。这种投影法是透过将地球表面等分为96个球面三角形,并将其以各区域的面积比例不变的方式,投射在正四面体的平面上而制作成地图。由于Authagraph是已知的地图投影法中,能同时将“维持地图上各处面积比例”以及“将制成地图时产生的变形平均分配至地球整体”两点做得最周到的制图法,除了能在地理学中应用,也被认为可应用在医疗与教育用途上。
麦卡托投影法,又称投影法、正轴等角圆柱投影,是一种等角的圆柱形地图投影法
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