基于图块渲染 编辑
基于图块渲染也称基于瓦片渲染或基于小方块渲染,它是一种在光学空间中通过规则的网格细分计算机图形图像并分别渲染网格或图块各部分的过程。这种设计的优点在于,与立即绘制整个帧的立即模式渲染系统相比,它减少了对内存和带宽的消耗。这使图块渲染系统的使用特别常见于低功耗移动设备。图块渲染有时也被称为中置排序架构,因为它在绘图管线中间而不是接近结束时进行几何排序。
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