封装 (物件导向程式设计) 编辑
物件导向程式设计方法中,封装是指,一种将抽象化性函式界面的实作细节部分包装、隐藏起来的方法。同时,它也是一种防止外界呼叫端,去存取物件内部实作细节的手段,这个手段是由程式语言本身来提供的。封装被视为是物件导向的四项原则之一。
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物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
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Web组件是万维网联盟正在向HTML和文档对象模型规范添加的一套功能,它允许在Web文档和Web应用程序中创建可重用的小部件或组件。这样做的目的是将基于组件的软件工程引入万维网。组件模型将允许单个HTML元素的封装和互操作性。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
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