振动反馈 编辑
振动反馈是指能对用户施加或让用户感觉到振动感的体感技术。振动反馈技术可用于类似游戏控制器控制杆方向盘等形式的设备。
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DualShock是索尼互动娱乐为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为PlayStation的游戏机配件发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随机标配控制器发售,替代了原来游戏机标配的PlayStation控制器和双摇杆控制器。截至2008年 ,除了随机标配的控制器以外,DualShock系列控制器的单独销售量超过2800万个。
DualShock是索尼互动娱乐为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为PlayStation的游戏机配件发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随机标配控制器发售,替代了原来游戏机标配的PlayStation控制器和双摇杆控制器。截至2008年 ,除了随机标配的控制器以外,DualShock系列控制器的单独销售量超过2800万个。
触觉反馈套装是一种能够为身体提供振动反馈的可穿戴设备。
DualShock是索尼互动娱乐为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为PlayStation的游戏机配件发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随机标配控制器发售,替代了原来游戏机标配的PlayStation控制器和双摇杆控制器。截至2008年 ,除了随机标配的控制器以外,DualShock系列控制器的单独销售量超过2800万个。
DualShock是索尼互动娱乐为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为PlayStation的游戏机配件发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随机标配控制器发售,替代了原来游戏机标配的PlayStation控制器和双摇杆控制器。截至2008年 ,除了随机标配的控制器以外,DualShock系列控制器的单独销售量超过2800万个。
DualShock是索尼互动娱乐为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为PlayStation的游戏机配件发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随机标配控制器发售,替代了原来游戏机标配的PlayStation控制器和双摇杆控制器。截至2008年 ,除了随机标配的控制器以外,DualShock系列控制器的单独销售量超过2800万个。
DualShock是索尼互动娱乐为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为PlayStation的游戏机配件发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随机标配控制器发售,替代了原来游戏机标配的PlayStation控制器和双摇杆控制器。截至2008年 ,除了随机标配的控制器以外,DualShock系列控制器的单独销售量超过2800万个。