游戏控制器 编辑
游戏控制器是在游戏或娱乐系统中,为电子游戏提供输入的设备,通常控制游戏中的一个对象或角色。控制器通常通过电线或电绳连接游戏机或电脑,但从2000年代中期起无线控制器开始普及。划入游戏控制器的输入设备有键盘、鼠标、手柄、操作杆等。驾驶游戏的方向盘,以及射击游戏的光线枪这类专用设备,也是游戏控制器。
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Amazon Fire TV是亚马逊公司开发的一系列网络机顶盒和微型游戏机。Amazon Fire TV可以联网,并将流媒体输出到高清电视上。用户可以通过遥控器或游戏控制器来操作Amazon Fire TV。第一代Amazon Fire TV于2014年4月2日发布。
节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的音乐游戏动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主,玩家需按屏幕所示一系列指令,正确跳出舞蹈或弹奏乐器,并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩,玩家或是竞争最高分,或是合作扮演乐团演出。虽然节奏游戏可用传统手柄输入,但该类游戏亦常用乐器形状的特殊游戏控制器。某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞,舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备。
吉他英雄系列是节奏游戏系列,吉他英雄2005年发行。玩家使用吉他形游戏控制器模拟主音吉他手、低音吉他和节奏吉他手演出各类歌曲。
十字键,或方向键是通常用拇指操作,控制四个方向移动的扁平十字形按键,最早见于日本任天堂在1982年6月3日推出大金刚的携带游戏机版Game & Watch操控界面上,发明人为横井军平。常见于现代电子游戏机手柄、游戏控制器、一些电视和播放器的遥控器,以及手机和智能手机上。如同早期电子游戏控制杆,大多数十字键都是数码式的;换言之,只能使用十字键上的方向,不存在中间方向。然而同时按下两个方向就能发送斜向指令,许多现代十字键若适用可以输入八方向。
Wii U控制器是任天堂电子游戏机Wii U的主要游戏控制器。其结合了平板电脑的特点,既拥有传统游戏控制器的操控特点,同时也拥有触控式萤幕及动作感应的功能。其触控屏幕可以为游戏提供第二屏幕功能,来补充游戏内容,触控屏幕也可以用于非游戏功能,如将其作为电视遥控器。
Sixaxis是索尼电脑娱乐为PlayStation 3电子游戏机设计制作的无线游戏控制器。于2006年与PlayStation 3一起推出,直到2008年仍是PlayStation 3游戏机的官方控制器。Sixaxis控制器后来被DualShock 3控制器继承,DualShock 3控制器是Sixaxis控制器的更新版本,与DualShock 1和DualShock 2控制器一样,DualShock 3控制器拥有触觉反馈技术。将Sixaxis控制器在PlayStation 3游戏机上注册后,还通过蓝牙的方式操控PlayStation Portable Go便携式游戏机。
节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的音乐游戏动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主,玩家需按屏幕所示一系列指令,正确跳出舞蹈或弹奏乐器,并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩,玩家或是竞争最高分,或是合作扮演乐团演出。虽然节奏游戏可用传统手柄输入,但该类游戏亦常用乐器形状的特殊游戏控制器。某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞,舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备。
EyeToy是索尼PlayStation 2电子游戏机的一款官方附件,发售于2003年10月。配合专门开发的兼容游戏软件,Playstation 2能够使用计算机视觉和手势识别技术来处理由EyeToy捕获的图像。EyeToy游戏的原理主要是游戏控制器和颜色识别,其内置麦克风则能实现声音识别和录音等游戏功能。
振动反馈是指能对用户施加力或让用户感觉到振动感的体感技术。振动反馈技术可用于类似游戏控制器、控制杆、方向盘等形式的设备。
任天堂Switch Pro控制器,通常简称Switch Pro控制器,是任天堂电子游戏机任天堂Switch的游戏控制器,可替代Joy-Con。