无限飞行II 编辑
《无限飞行II》是望远镜工作室开发、史克威尔艾尼克斯欧洲1997年发行的飞行模拟器电子游戏。玩家可从五架飞机任选一架,与多达六百架航空交通管制指挥的人工智能飞机在旧金山湾区领空飞行。游戏不像前作《无限飞行》般注重特技飞行,改为通用航空玩法,需开发新物理代码和游戏引擎,其中物理代码开发主要是因为前作计算流体力学系统程序员西姆斯·布莱克利离职。
2
相关
无限飞行III》是望远镜工作室开发、艺电1999年发行的飞行模拟器电子游戏,玩家模拟操纵华盛顿州西雅图及其周边的现实世界商用和民用航班,既能自由飞行,也能“挑战”特殊任务,如阻止盗窃或寻找大脚怪等。开发组以《无限飞行II》的通用航空游戏玩法为基础,提供更多物理细节、地形、飞机,并加入实时天气系统。《无限飞行II》开发组约半数人马回归制作《无限飞行III》,另聘新人协助。
《无限飞行III》是望远镜工作室开发、艺电1999年发行的飞行模拟器电子游戏,玩家模拟操纵华盛顿州西雅图及其周边的现实世界商用和民用航班,既能自由飞行,也能“挑战”特殊任务,如阻止盗窃或寻找大脚怪等。开发组以《无限飞行II》的通用航空游戏玩法为基础,提供更多物理细节、地形、飞机,并加入实时天气系统。《无限飞行II》开发组约半数人马回归制作《无限飞行III》,另聘新人协助。