石井浩一 编辑
石井浩一是一名日本电子游戏设计师,知名的作品为创作圣剑传说系列。他于1987年加入史克威尔,并监督或制作每一部圣剑传说游戏,直至2006年。他还参与了史克威尔沙加最终幻想的几部游戏,并创作了知名角色陆行鸟莫古利
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GREZZO是一家日本的电子游戏产业开发商,它创立于2006年12月 。现任首席执行官兼总裁石井浩一也是该公司的创始人,他此前因为负责史克威尔艾尼克斯的《圣剑传说》系列而出名。
圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景电子角色扮演游戏系列。系列首部游戏以最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。
圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景电子角色扮演游戏系列。系列首部游戏以最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。
圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景电子角色扮演游戏系列。系列首部游戏以最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。
圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景电子角色扮演游戏系列。系列首部游戏以最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。