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几何学拓扑学以及数学的相关分支中,一个空间中的点用于描述给定空间中一种特别的对象,在空间中有类似于体积、面积、长度或其他高维类似物。一个点是一个零对象。点作为最简单的几何概念,通常作为几何物理矢量图形和其他领域中的最基本的组成部分。
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像素,为影像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“画像元素”之意,有时亦被称为pel。每个这样的讯息元素不是一个或者一个方块,而是一个抽象的取样。仔细处理的话,一幅影像中的像素可以在任何尺度上看起来都不像分离的点或者方块;但是在很多情况下,它们采用点或者方块显示。每个像素可有各自的颜色值,可采三原色显示,因而又分成红色、绿、蓝三种子像素,或者青、品红、黄和黑。照片是一个个取样点的集合,在影像没有经过不正确的/有损的压缩或相机镜头合适的前提下,单位面积内的像素越多代表分辨率越高,所显示的影像就会接近于真实物体。
维度,又称维数、量纲和次元,是描述对象状态所需的参数或自由度的数量。在物理学和数学中,空间的维数被非正式地定义为指定其中任何所需的最小坐标轴数。
数学上,数线或数轴是个一维的图,把整数标示为而且均匀地分布在一条线上。数线是一条规定了原点、方向和单位长度的直线。其中,原点、方向和单位度称为数线的三要素。它通常被用来帮助教授简单的加法或减法。
在向量微积分和物理学中,向量场是把空间中的每一指派到一个向量的映射。物理学中的向量场有风场、引力场、电磁场、水流场等等。
质点是一个有质量的,在动力学中常用来代替物体。质点是一个物理抽象,也是一个理想化模型。
内部,是点集拓朴中的术语。拓扑空间内子集合 S 的“内部”定义为:所有 S 的开子集的联集。直观上可以想成“不在 S 的边界上”的S 的组成。S 的内部中的点称为 S 的内点。
交点是指线与线、线与面相交的。在几何学上,两条直线如非平行,必存在交点。引申下去,一切事物相交接的时间或空间乃至对应的集合交集之元素,都可被称为交点。
在几何学中,棱锥又称角锥,是三维空间多面体的一种,由多边形各个顶向它所在的平面外一点依次连直线线段而构成。多边形称为棱锥的底面。随着底面形状不同,棱锥的称呼也不相同,依底面多边形而定,例如底面是正方形的棱锥称为方锥,底面为三角形的棱锥称为三棱锥,底面为五边形的棱锥称为五角锥等等。
引力奇异点,也称时空奇异点或奇点,是一个体积无穷小、密度无限大、引力无限大、时空曲率无限大的,在这个点,目前所知的物理定律无法适用。例如黑洞的中心以及在大爆炸之前的初始奇点。
矢量图形是计算机图形学中用、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示的图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。