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1988年内存芯片短缺
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1988年内存芯片短缺是1988年电子工业界以美国为首出现的一次严重
随机存取存储器
集成电路
短缺问题。短缺的芯片以
动态随机存取存储器
为主,256KbDRAM芯片的价格从1987年初的2美元上涨到最高10-12美元的
现货市场
价。1Mb芯片从9-10美元上涨到最高40美元。短缺广泛影响了整个计算机行业,使计算机整机与
内存模块
价格大幅上涨,计算机供货期明显延长,一些公司还被迫推迟了新产品的发布。受本次短缺波及的公司包括了所有主要的计算机厂商,不限于
惠普
、
康柏
、虹志电脑、
苹果
、
太阳微系统
、
硅谷图形公司
、
DEC
等。除了动态内存之外,
静态随机存取存储器
芯片也受波及,影响了
任天堂
与
世嘉
等
电子游戏
公司。任天堂游戏《塞尔达传说2:林克的冒险》因卡带SRAM芯片短缺而推迟上市。受短缺影响,
日立制作所
、
富士通
和
三菱电机
等日本半导体厂商取消假期,员工加班加点工作。
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