1988年内存芯片短缺 编辑
1988年内存芯片短缺是1988年电子工业界以美国为首出现的一次严重随机存取存储器集成电路短缺问题。短缺的芯片以动态随机存取存储器为主,256KbDRAM芯片的价格从1987年初的2美元上涨到最高10-12美元的现货市场价。1Mb芯片从9-10美元上涨到最高40美元。短缺广泛影响了整个计算机行业,使计算机整机与内存模块价格大幅上涨,计算机供货期明显延长,一些公司还被迫推迟了新产品的发布。受本次短缺波及的公司包括了所有主要的计算机厂商,不限于惠普康柏、虹志电脑、苹果太阳微系统硅谷图形公司DEC等。除了动态内存之外,静态随机存取存储器芯片也受波及,影响了任天堂世嘉电子游戏公司。任天堂游戏《塞尔达传说2:林克的冒险》因卡带SRAM芯片短缺而推迟上市。受短缺影响,日立制作所富士通三菱电机等日本半导体厂商取消假期,员工加班加点工作。
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