Valve Corporation 编辑
威尔乌公司是一间位于美国华盛顿州专门开发电子游戏的公司。于1998年11月发布首款产品《半条命》。2004年Valve发布了使用自行研发的游戏引擎Source引擎开发的《半条命2》,取得了巨大的成功。Valve同时营运著名的数位发行平台Steam,主要服务个人电脑游戏市场。2012年Valve宣布搭载SteamOSSteam Machine游戏主机,正式进军家用游戏机市场。
8
图片 0 图片
评论 0 评论
匿名用户 · [[ show_time(comment.timestamp) ]]
[[ nltobr(comment.content) ]]
相关
DOTA2国际邀请赛是由Dota 2游戏开发者Valve Corporation举行的电子竞技比赛,比赛将由十六个受邀请的队伍完成。这项赛事在2011年5月25日科隆国际游戏展上首次进行,也是到今为止奖金额度最高的电子竞技比赛。
数字版权管理是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为复制保护、复制控制、技术保护措施等,但这些称呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如Amazon.com、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微软、Sony、Valve Corporation等。
数字版权管理是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为复制保护、复制控制、技术保护措施等,但这些称呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如Amazon.com、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微软、Sony、Valve Corporation等。
2019年Dota2国际邀请赛是 Valve Corporation 举办的第九次Dota 2国际邀请赛,这是Dota 2一年一度的电子竞技锦标赛,也是该项目的最高等级赛事。
DOTA2国际邀请赛是由Dota 2游戏开发者Valve Corporation举行的电子竞技比赛,比赛将由十六个受邀请的队伍完成。这项赛事在2011年5月25日科隆国际游戏展上首次进行,也是到今为止奖金额度最高的电子竞技比赛。
数字版权管理是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为复制保护、复制控制、技术保护措施等,但这些称呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如Amazon.com、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微软、Sony、Valve Corporation等。
数字版权管理是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为复制保护、复制控制、技术保护措施等,但这些称呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如Amazon.com、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微软、Sony、Valve Corporation等。
数字版权管理是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为复制保护、复制控制、技术保护措施等,但这些称呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如Amazon.com、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微软、Sony、Valve Corporation等。
数字版权管理是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为复制保护、复制控制、技术保护措施等,但这些称呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如Amazon.com、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微软、Sony、Valve Corporation等。
2018年Dota2国际邀请赛是 Valve Corporation 举办的第八次Dota 2国际邀请赛,这是Dota 2一年一度的电子竞技锦标赛,也是该项目的最高等级赛事。