彩现 编辑
渲染在电脑绘图中,是指以软件三维模型生成图像的过程。模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。图像是数字图像或者位图图像。彩现用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。
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Mantle是一个由AMD主导开发的面向3D游戏的彩现 应用程序接口,开发从2013年开始,并在DICE的帮助下进行,于2013年9月25日发布。尽管PlayStation 4和Xbox One配置的GPU也支持Mantle,Mantle作为Direct3D和OpenGL的补充,主要用于个人电脑。