渲染在电脑绘图中,是指以软件由三维模型生成图像的过程。模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。图像是数字图像或者位图图像。彩现用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。
图形文件格式是一种标准化组织和存储数字图像的方法。常见的图像文件格式有非压缩格式、压缩格式或矢量格式,例如JPEG/JFIF、JPEG 2000、Exif、TIFF、GIF、BMP、PNG等格式。这些格式的图像电脑档案由数字数据组成,并且这些数据可以被位图,并在计算机显示器上显示,打印机上也能打出图片。
二值图像是每个像素只有两个可能值的数字图像。人们经常用黑白、B&W、单色图像表示二值图像,但是也可以用来表示每个像素只有一个采样值的任何图像,例如灰度图像等。
图形文件格式是一种标准化组织和存储数字图像的方法。常见的图像文件格式有非压缩格式、压缩格式或矢量格式,例如JPEG/JFIF、JPEG 2000、Exif、TIFF、GIF、BMP、PNG等格式。这些格式的图像电脑档案由数字数据组成,并且这些数据可以被位图,并在计算机显示器上显示,打印机上也能打出图片。
图像压缩是数据压缩技术在数字图像上的应用,目的是减少图像数据中的冗余信息,从而用更加高效的格式存储和传输数据。
图像是人对视觉感知的物质再现。图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画。图像可以记录、保存在纸质媒介、胶片等等对光信号敏感的介质上。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图像以数字形式存储。因而,有些情况下“图像”一词实际上是指数字图像。
二维计算机图形,也简称为2D CG,是基于计算机的数字图像的产生—主要是从二维模型产生,并且使用只适用这些模型的技术。该词也用于指代这些模型本身。采用该技术的计算机科学的分支称为二维计算机图形学。
边缘检测是图像处理和计算机视觉中的基本问题,边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点。图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化。这些包括深度上的不连续、表面方向不连续、物质属性变化和场景照明变化。
边缘检测是图像处理和计算机视觉中,尤其是特征检测中的一个研究领域。
图像是人对视觉感知的物质再现。图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画。图像可以记录、保存在纸质媒介、胶片等等对光信号敏感的介质上。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图像以数字形式存储。因而,有些情况下“图像”一词实际上是指数字图像。
BMP取自位图Bitmap的缩写,也称为DIB,是一种独立于显示器的位图数字图像文件格式。常见于微软视窗和OS/2操作系统,Windows GDI API内部使用的DIB数据结构与 BMP 文件格式几乎相同。