方法 (电脑科学) 编辑
物件导向程式设计中,方法指的是、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
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物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
内容/代码辅助是部分集成开发环境提供的一种功能,它可以帮助开发者更快速、更有效率地程序设计。这个目标通过简化编写任务来达成,它使开发者可以更专注于业务代码的编写。基于代码的上下文,内容辅助可为开发者提供遵循编程语言规范、变量、方法、资料类型等的适宜访问的保留字。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
鸭子类型在程序设计中是类型系统的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由“当前方法和属性的集合”决定。这个概念的名字来源于由詹姆斯·惠特科姆·莱利提出的鸭子测试,“鸭子测试”可以这样表述:
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
物件导向程式设计是种具有对象概念的编程范型,同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含数据、特性、源代码与方法。对象则指的是类的实例。它将物件作为计算机程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件里的程序可以访问及经常修改物件相关连的资料。在物件导向程式编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的物件。
解构子在面向对象程序设计里是一个方法,当对象的生命周期结束时,它会自动地被呼叫执行。它最主要的目的在于,清空并释放物件先前建立或是占用的内存资源。解构子的整体使用概念关键在于RAII。一个具备垃圾回收机制的程式语言,无法确保解构子是否会被执行,通常这类的程式语言不属于RAII的范围内。这类的程式语言,只要经由某个适当的函式,通常会呼叫Dispose函式,做呼叫的动作,那么它一定会从现有资源释放物件。与使用垃圾回收机制的Finalize相比,建议使用解构子是释放资源的适当做法。
鸭子类型在程序设计中是类型系统的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由“当前方法和属性的集合”决定。这个概念的名字来源于由詹姆斯·惠特科姆·莱利提出的鸭子测试,“鸭子测试”可以这样表述: