旋转 编辑
旋转在几何线性代数中是描述刚体围绕一个固定点的运动的在平面或空间中的变换。旋转不同于没有固定点的平移,和翻转变换的形体的反射。旋转和上面提及的变换是等距的,它们保留在任何两点之间的距离在变换之后不变。
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拉曼光谱学是用来研究晶格及分子的振动模式、旋转模式和在一系统里的其他低频模式的一种分光技术。拉曼散射为一非弹性散射,通常用来做激发的激光范围为可见光、红外光或者在紫外光范围附近。激光与系统声子做交互作用,导致最后光子能量增加或减少,而由这些能量的变化可得知声子模式。这和红外光吸收光谱的基本原理相似,但两者所得到的数据结果是互补的。
机动游戏是由电力发动,使之旋转、升高、摇摆等机械动作进行的游戏娱乐,令玩家置身新奇经历,感觉娱乐享受。机动游戏包括:旋转木马、咖啡杯、摩天轮、碰碰车、推钱机、海盗船游戏、云霄飞车及自由落体等。
在量子力学中,自旋是粒子所具有的内禀性质,其运算规则类似于经典力学的角动量,并因此产生一个磁场。虽然有时会与经典力学中的自转相类比,但实际上本质是迥异的。经典概念中的自转,是物体对于其质心的旋转,比如地球每日的自转是顺着一个通过地心的极轴所作的转动。
在力学里,典型的杠杆是置放连结在一个支撑点上的硬棒,这硬棒可以绕着支撑点旋转。当杠杆静力平衡时,其施力乘以施力臂等于抗力乘以抗力臂,可以透过改变施力臂或抗力臂长度,使输入力放大或缩小,有着相当实用的功能,古希腊人将杠杆归类为简单机械。
在几何学中,几何图形或几何形状是指能利用几何学表达出来的形状,或移除了平移、缩放、定向、手性特性的数学物件,因此,不会受到平移、缩放、旋转和镜像影响,换句话说即一种几何图形即使经过了移动、缩放,旋转或将其反射成镜像等变换之后结果仍然是同一种几何图形,不会因此变成另外一种几何图形。例如正方形是一种几何图形、梯形是另一种几何图形,而正方形不会因为经过了平移、缩放、旋转和镜像就变成了梯形或其他几何图形,而梯形亦然。
在几何学中,几何图形或几何形状是指能利用几何学表达出来的形状,或移除了平移、缩放、定向、手性特性的数学物件,因此,不会受到平移、缩放、旋转和镜像影响,换句话说即一种几何图形即使经过了移动、缩放,旋转或将其反射成镜像等变换之后结果仍然是同一种几何图形,不会因此变成另外一种几何图形。例如正方形是一种几何图形、梯形是另一种几何图形,而正方形不会因为经过了平移、缩放、旋转和镜像就变成了梯形或其他几何图形,而梯形亦然。
在数学几何学与物理中,旋量是复数向量空间中的的元素。旋量乃自旋群的表象,类似于欧几里得空间中的向量以及更广义的张量,当欧几里得空间进行无限小旋转时,旋量做相应的线性映射。当如此一系列这样的小旋转组合成一定量的旋转时,这些旋量转换的次序会造成不同的组合旋转结果,与向量或张量的情形不同。当空间从0°开始,旋转了完整的一圈,旋量发生了正负号变号,这个特征即是旋量最大的特点。在一给定维度下,需要旋量才能完整地描述旋转,如此引入了额外数量的维度。
三脚架是由三条杆材组成的支撑结构。利用三角形的稳定性,三脚架可以使架于其上的物品获得一个稳定的支撑,而不易翻倒。通常三脚架上也有方便设备进行俯仰、旋转的机关。通常用于架设重量不大的中小型设备。