着色语言 编辑
着色器语言也叫着色语言,是一类专门用来为着色器编程的编程语言。这类语言使用“颜色”“法线”等特殊的数据类型。由于三维计算机图形目标市场的多元化,不同的目标市场通常使用不同的着色器语言。
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GLSL - OpenGL Shading Language 也称作 GLslang,是一个以C语言为基础的高阶程式语言着色语言。它是由 OpenGL ARB 所建立,提供开发者对绘图管线更多的直接控制,而无需使用汇编语言或硬件规格语言。
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