重要性采样是统计学中估计某一分布性质时使用的一种方法。该方法从与原分布不同的另一个分布中采样,而对原先分布的性质进行估计。重要性采样与计算物理学中的伞形采样相关。
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开放着色器编程语言 是一个由Sony Pictures Imageworks 开发的着色器语言,适用于其下的Arnold渲染引擎。这种语言同时也被V-Ray 3和Blender里面的Cycles渲染器支持。OSL的表面和体积着色器定义了物体的表面和体积如何使用重要性采样来发散光线,因此,OSL语言很适合支持光线追踪和全局光照的物理渲染器。