教学理论是教育学的一门分支学科,研究教学情境下教师引导、维持或促进学生学习的行为,用以指导课堂教学实践。
一般认为,捷克夸美纽斯的《大教学论》是第一本系统的教学理论著作。德国赫尔巴特的《普通教育学》确立了心理学和哲学的理论基础,使教学理论成为一门真正独立的学科。
此后,教学理论朝心理学和哲学两个方向发展。欧洲大陆倾向于哲学取向,苏联和中国都深受影响;英美则倾向于心理学取向,重要的代表人物有:杰罗姆·布鲁纳、奥苏伯尔和加涅。
5
游戏化学习,又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。
先行组织者是认知心理学的代表人物,美国教育心理学家奥苏伯尔于1960年提出的一个教育心理学的重要概念,也是他在教学理论方面的主要贡献之一。
根据奥苏伯尔的解释,学生面对新的学习任务时,如果原有认知结构中缺少同化新知识的适当的上位观念,或原有观念不够清晰或巩固,则有必要设计一个先于学习材料呈现之前呈现的一个引导性材料,可能是一个概念、一条定律或者一段说明文字,可以用通俗易懂的语言或直观形象的具体模型,但是在概括和包容的水平上高于要学习的材料,构建一个使新旧知识发生联系的桥梁。这种引导性材料被称为先行组织者。
先行组织者在学生学习较陌生的新知识,缺乏必要的背景知识准备时对学生的学习可以起到明显的促进作用,有助于学生理解不熟悉的教材内容。
使用先行组织者,有助于促进学习的迁移,对于需要解决问题的迁移测验项目有明显的促进作用。如果学习材料只要求机械记忆,则效果不明显。